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miércoles 22 de febrero de 2012

Sale a la venta en España PS Vita, la nueva y revolucionaria portátil de Sony

  • Sony lanza su nueva videoconsola este martes en Europa y Estados Unidos
  • Varios aficionados han hecho cola en Madrid para ser los primeros en tenerla
  • Sale a la venta por 249,99 euros (solo wifi) y 299,99 euros (3G + wifi)
La PS Vita de Sony ya está aquí. La nueva consola portátil del gigante japonés llega a España (Europa y América) a partir de este miércoles, aunque se podrá comprar a partir de esta noche, en exclusiva, en las tiendas de Sony, donde se han formado colas desde primera hora de la mañana para comprarla, aunque la tienda abrirá sus puertas a las 22.00 horas.

Para celebrar el lanzamiento, la compañía ha anunciado que los 100 primeros aficionados que compren la consola en la madrileña Sony Store recibirán, de regalo, uno de los juegos más destacados para PS Vita, Uncharted Golden Abyss.
Con su llegada a Europa y América, Sony pretende dinamitar el mercado de las consolas portátiles, una máquina que va a "revolucionar la manera de jugar en el futuro" y con la que intentarán eclipsar al resto de dispositivos portátiles, smartphones, tabletas y otras consolas.
En su estreno, salió al mercado hace dos meses en Japón, Sony consiguió vender 321.400 unidades en los dos primeros días, un resultado valorado muy positivamente por la compañía nipona.
No obstante, en las semanas sucesivas a su lanzamiento, las ventas han caído de forma notable, e incluso se apuntó que los comerciantes bajaron el precio de la consola para incentivar el consumo, por lo que la compañía confía en que el mercado europeo y americano revitalice el mercado y la nueva PS Vita consiga cifras como las conseguidas por la PSP, unos 70 millones de unidades en todo el mundo.

Parecida a la PSP, pero mucho mejor

A pesar de que el parecido entre ambos dispositivos es más que evidente, PS Vita gana de largo a su antecesora.  El formato es similar y su aspecto físico es muy parecido, pero cuenta con notables mejoras, como su potencia, la conectividad, pantalla multitáctil, panel táctil trasero y dos joysticks, una de las novedades más celebradas entre los aficionados más exigentes.
PS Vita destaca por su potencia, conectividad, pantalla multitáctil, panel tácil traseo y doble joystick
Una de las características principales de la nueva máquina de Sony es su pantalla frontal multitáctil, la más grande de un dispositivo de entrenimiento portátil. Es de 5 pulgadas, lo que ha motivado que la consola sea más grande y voluminosa que su antecesora (18,2 x 8,35 cm y un grosor de 1,86 cm).

También cuenta con doble cámara -frontal y trasera- para potenciar la realidad aumentada, con títulos como Reality Fighters, un videojuego de lucha desarrollado por el estudio español Novarama, que permite jugar en cualquier escenario escogido por el usuario, tanto real como virtual y que ofrece ocho trillones de combinaciones para crear personajes.

Conectividad

Al margen de su elevada potencia técnica, con un procesador de 4 núcleos, 512 MB de RAM -el doble que la PS3- o sus 128 MB para gráficos, uno de los aspectos más destacados de la consola es su conectividad con la PS3 y con internet, y que permitirá la conexión de hasta ocho jugadores para competir al mismo tiempo y desde cualquier lugar, gracias al acuerdo firmado con Vodafone para que sea el principal proveedor europeo de la versión 3G.
Esta tecnología, además de Wifi, permitirá a los usuarios acceder a plataformas tan populares como Twitter, Facebook, Spotify, Skype o Foursquare.
Permite jugar contra usuarios de PS3 o de otras PS Vita al mismo tiempo y desde cualquier lugar
Además, Sony ha creado dos aplicaciones para demostrar las posiblidades de relación social on-line entre los usuarios de la consola. 'Fiesta' permite a los jugadores chatear a través de voz y texto, mientras que 'Near' es una red social en la que compartir misiones, logros e incluso objetos virtuales.
Otro de los aspectos destacados de la PS Vita es su amplio catálogo de juegos. Desde su estreno, la consola está acompañada por títulos como Uncharted Golden Abyss, Little Deviants, Wipeout 2048, Virtua Tennis, Fifa 12 o F1.

Antes de tiempo

A pesar de la exclusividad de Sony, la PS Vita ha llegado a las tiendas antes de tiempo, según informa Europa Press. En principio, no se iba a distribuir hasta este miércoles, aunque la Fnac se ha adelantado y ya ofrece la consola en algunos establecimientos madrileños.
La anticipación en la distribución de PS Vita ha sido una sorpresa. Se esperaba que solo Sony tuviese ese privilegio, ya que habían confirmado que abriría las puertas de su tienda a partir de las 22.00 horas de este martes para comenzar las ventas.
Para el resto de establecimientos la consola está disponible desde este miércoles. Los usuarios pueden escoger entre dos modelos distintos. Una versión con Wifi, por 249,99 euros o el modelo con 3G, que cuesta 299,99 (libre) o más barata si subvenciona con Vodafone.

Características técnicas

  • Dimensiones: 18,2 x 8,35 cm y un grosor de 1,86 cm
  • Pantalla multitáctil OLED 5 pulgadas (16:9) 960 x 544
  • Panel táctil trasero de tipo capacitivo
  • Precio: 249 euros (versión wifi) o 299 euros (versión 3G)
  • Dual analog sticks
  • Procesador: CPU ARM Cortes A9 de cuatro núcleos
  • Memoria RAM de 512 MB y 128 MB para el controlador gráfico
  • Cámara frontal y trasera
  • Sensores electrónicos, brújula, batería de ion-litio, altavoces estéreo y micrófono
  • GPS integrado
  • Conexión de red para móviles (3G) y wifi
Vía: www.rtve.es

martes 21 de febrero de 2012

NATALIA: INDOMITA

Single, llamado 'Indómita', un tema electrónico-dance compuesto por Natalia y Submission Dj y Shusi Kijada que cuenta con la colaboración del rapero D-Mol. "Ellos se encargaban de la música y yo me encargué de la melodía cantada y de la letra", ha comentado la cantante.

Cuando le preguntamos a la gaditana el por qué de ese nombre y ese tema nos conto que esuvo "tres días metida en la habitación, sin comer ni salir" porque no le salía nada. Con el tema lo que pretende es apoyar a aquellas mujeres que están atrapadas y dominadas, "es un canto a la libertad". "Indómita va de que las mujeres tienen que encontrar su libertad fuera de casa. Que saquen su lado salvaje y vivan el día a día".

En el videoclip del nuevo single, la cantante expresa esta idea de libertad claramente; la protagonista es una monja porque según ella "'Indómita' es salvaje, mujer indomable. Queria mostrar cómo una monja expresa su lado salvaje, que lo tiene".

Las raíces culturales de la Evolución Humana


El arqueólogo Chris Henshilwood explora una cueva en el Cabo del sur, Sudáfrica. En la cueva de cercana de Blombos, Henshilwood ha encontrado una de las evidencias más antiguas de pensamiento simbólico por parte de los seres humanos.


Vía: Nature | Jeff Toleffson| 15 de febrero de 2012 (Traducción: G.C.C.)
Raspaduras de metal saltan en la dura arena mientras el arqueólogo Chris Henshilwood cepilla la capa superior de sedimentos en la Cueva de Blombos. Después de unos momentos, la punta de su paleta descubre el húmero de una tortuga del tamaño de un vaso, la cual caminaba por el cabo sur de Sudáfrica hace muchos milenios. Lo siguiente que sale son conchas de mejillones locales y caracoles en medio de un suelo ennegrecido, así como pequeños trozos de madera carbonizada, restos de un antiguo festín. Todo ello sería uno de los muchos disfrutes gastronómicos realizados por un grupo distinto de los primeros seres humanos que visitaron la Cueva Blombos en el transcurso de miles de años.


Herramientas de piedra halladas en la cueva de Blombos. Foto: Henshilwood

La cultura de Still Bay fue una de las más avanzadas de los grupos de la Edad de Piedra Media en África, cuando surgió hace unos 78.000 años atrás, como un sorprendente primer florecimiento de la mente humana. Las excavaciones de Henshilwood en la Cueva de Blombos han revelado herramientas distintivas, incluyendo puntas de piedra cuidadosamente labradas que probablemente sirvieron como cuchillos y puntas de lanza, así como trozos de rocas inscritas con aparentes diseños simbólicos. Pero la evidencia de la tecnología desaparece bruscamente en los sedimentos de 71.000 años de antigüedad, junto con todas las pruebas de presencia humana en el sur de África. Ello fue 7.000 años antes de que una nueva cultura apareciera, con un conjunto de herramientas marcadamente diferentes, incluyendo hojas en forma de media luna, probablemente utilizadas como puntas de flecha.

¿Qué motivó el ir y venir de estas primeras culturas? Con el tiempo la cultura Still Bay desapareció, y el mundo -ya en medio de un período glacial - comenzó a enfriarse aún más, provocando que los niveles del mar retrociedaran. "Los seres humanos son muy adaptables", dijo Henshilwood, "pero creo que el clima debe haber jugado algún papel en la desaparición de la cultura de Still Bay".

Si hay un vínculo podría tener implicaciones más amplias. Los datos genéticos sugieren que la población entera de humanos modernos se contrajo en torno al mismo tiempo, luego se recuperó y amplió en África y en otros continentes.



Varios equipos están ahora en camino de determinar el tiempo climático que podía haber influido en el impulso de la evolución humana durante este período. La Cueva de Blombos, con su detallado registro arqueológico en la Edad de Piedra Media, podría convertirse en un campo de pruebas clave.

Con Francesco d'Errico (izquierda) un antropólogo del Centro Nacional Francés de Investigación Científica (CNRS), en Burdeos, Henshilwood ha reunido un equipo de arqueólogos, modeladores del clima y palaeoclimatólogos, durante cinco años, en un proyecto de 2,5 millones de euros para tratar de examinar las correlaciones entre el clima y la cultura durante el período de la prehistoria, lleno de acontecimientos, que incluye la cultura de Still Bay y los comienzos de la conducta humana moderna.

"Estas son, de hecho, preguntas de enormes proporciones, pero creo que ellas admiten respuestas", dice Henshilwood, natural de Ciudad del Cabo, y que ahora trabaja en la Universidad de Bergen, en Noruega. "Si podemos conseguir algunos buenos datos climáticos, podremos, al menos, aventurar algunas conjeturas".



Los investigadores haceb una pausa en sus excavaciones para tomar un descanso y almorzar en la cueva de Blombos. El litoral de hoy podría ser similar al habitado por la cultura Still Bay hace más de 70.000 años atrás.


Historia personal

Fuera de la cueva una brisa fresca de noviembre recorre la empinada ladera de la orilla que Henshilwood ha conocido desde que era un niño. Su abuelo compró esta tierra en el cabo sur como un retiro para pescar en 1961 y Henshilwood pasó en ella sus vacaciones buscando en las colinas y cuevas objetos antiguos.

Esas experiencias le sirvieron bien en 1985, cuando, por puro aburrimiento, a sus treinta y tantos años, decidió dejar los negocios de grandes almacenes de la familia e inscribirse en un curso de arqueología en la Universidad de Ciudad del Cabo. En 1991, como estudiante de doctorado con una beca de la Universidad de Cambridge, en el Reino Unido, regresó a Blombos en busca de la misma clase de objetos que había encontrado cuando era niño. Lo que descubrió fue mucho más importante y mucho más antiguo: una serie de herramientas de hueso y puntas de piedra de doble cara que fueron claramente vinculados a la época enigmática de la cultura de Still Bay.


"Fue justo ahí mismo", dice, señalando la parte posterior de la cueva. "Nadie nos creía, porque nadie había encontrado el yacimiento de Still Bay durante 40 años". La Edad de Piedra Media no era parte de su tesis, por lo que Henshilwood recubrió el yacimiento y siguió su camino. Sólo en 1997 obtuvo financiación para una excavación completa de la Fundación Nacional de Ciencias de EE. UU. En 2002, Henshilwood publicó un estudio en Sciencedocumentando piezas rojizas, ricas en hierro, lo que llaman ocre, las cuales fueron grabadas con patrones de líneas cruzadas. Él sostuvo que los grabados, de 77.000 años de antigüedad, eran ejemplos de un comportamiento simbólico, y representaban la evidencia más antigua conocida del pensamiento abstracto. Estos y otros hallazgos han desafiado la idea, antes dominante, de que la cultura humana -ejemplificada por el arte, tal como grabados y ornamentos- apareció en una transformación explosiva durante la Edad de Piedra tardía, hace unos 40.000-50.000 años atrás, en el norte de África y Europa. Blombos y otros yacimientos sugieren un desarrollo cultural y tecnológico más gradual, comenzando mucho antes, durante la Edad de Piedra Media en toda África.


Vista desde el exterior, la cueva de Blombos se parece un poco a un búnker de guerra. Los sacos de arena cubren casi toda la entrada para evitar la erosión y los daños causados por el tránsito peatonal.

En una visita a Blombos en noviembre pasado, la cueva se ve como un búnker de guerra, rellena con un generador, luces y sacos de arena. El equipo ha excavado la tierra lo suficiente como para crear un espacio de trabajo para un equipo de cinco personas. Cientos de pestañas de acero marcan los estratos en las paredes verticales de sedimentos.
Mientras Henshilwood trabaja en la capa superior de la cueva, de hace 72.000 años, su socia y co-excavadora, Karen van Niekerk (izquierda) tamiza a través de las capas inferiores de sedimentos, los cuales tienen alrededor de 100.000 años de antigüedad. A centímetros de distancia, la misma capa proporcionó a Henshilwood el hallazgo más reciente de mayor éxito: un conjunto de herramientas de conchas, piedras de moler y machacar, utilizadas para procesar y almacenar el ocre, posiblemente para usarlo como pigmento o para fines utilitarios como el curtido de pieles o la limpieza de heridas. Todo ello era una evidencia, además, de que el Homo sapiens había desarrollado habilidades planificadas y sostificadas mucho antes de lo que se creía.


Henshilwood se prepara para excavar en una capa de sedimentos de 72.000 años de antigüedad en Blombos. Esta capa ha proporcionado las herramientas producidas por la enigmática cultura Still Bay, la cual ocupo lugares del sur de África durante unos 6.000 años.



Mientras Henshilwood trabaja en la capa de sedimentos superior, la co-excavadora Karen van Niekerk termina una capa de 100.000 años de antigüedad, cerca de la parte inferior de la cueva.

A día de hoy, la investigadora postdoctoral de la Universidad de Bergen, van Niekerk, lleva trabajando con Henshilwood desde los primeros días en Blombos. Es una buena vida, dice ella, "con un montón de trabajo". En este día ella termina temprano y se dirige a la casa de la playa y base científica de Henshilwood para ayudar a una estudiante de "master", Cornelia Albrektsen, a realizar un experimento utilizando herramientas de piedra y hueso hechas en casa. Ellas se esfuerzan durante cerca de una hora en tratar de reproducir la forma en que las antiguas homínidos podían haber abierto los mariscos. A continuación Henshilwood lo muestra.


"Dame una", dice, agarrando una concha. En cuestión de minutos, Henshilwood abre varios caracoles y determina qué herramientas funcionan mejor. A continuación, sale a limpiarse para la cena, dejando al pasmado equipo que termine el experimento. "Fue realmente impresionante", dijo Albrektsen más tarde. "Él lo hace todo como un hombre de las cavernas".



Una curiosa vista de la costa

Durante un receso en las excavaciones, Henshilwood mira hacia el mar y se pregunta en voz alta si el océano Índico tiene respuestas. Los registros paleoclimáticos de los sedimentos marinos y núcleos de hielo sugieren que en la época en que la cultura Still Bay desapareció las temperaturas globales cayeron y crecieron las capas de hielo polares. Los niveles del océano se redujeron, y las gentes de la cultura de Still Bay pudieron haber seguido la línea del mar sobre la plataforma continental, la cual se habría convertido en una llanura productiva.

Si esta idea es acertada, la mayoría de las pruebas se habrían sumergido cuando el océano retornó durante los últimos 15.000 años. Henshilwood ha inspeccionado más de 240 kilómetros de costa en busca de cuevas que podrían contener pistas sobre el destino de la cultura Still Bay. Todavía no ha encontrado nada, pero está comenzando a excavar en un sitio llamado Klipdrift Shelter, al oeste de Blombos, el cual podría permitir observar el nacimiento de la cultura sucesora de Still Bay: la cultura Howiesons Poort, cuya aparición se remonta a 65.000 años atrás y persistió en el tiempo durante cerca de 5.000 años.


Henshilwood caminando a lo largo de un sendero costero hacia la cueva de Blombos

El tiempo y la marea

Henshilwood deja en descanso Blombos y visita el nuevo yacimiento con Simon Armitage (abajo en la foto) un especialista en datar minerales de la Universidad Royal Holloway de Londres. Armitage utiliza una técnica llamada luminiscencia óptica estimulada para determinar la última vez que una muestra de tierra vio la luz del sol antes de ser enterrada. El método requiere que Henshilwood y otros cubran a Armitage con una lona negra y espesa, y se sienten en los bordes para evitar que alguna luz afecte a las mediciones. Mientras esperan, Henshilwood habla acerca de la importancia del yacimiento, el cual ya ha proporcionado un diente humano y algunos artefactos con marcas que pueden representar grabados. Él dice que los hallazgos pueden llegar a ser más fascinantes que las piezas de ocre decoradas que han hecho famosa la cueva de Blombos.


Henshilwood y Simón Armitage Simón analizan cómo datar los sedimentos en Klipdrift Shelter, una nueva excavación situada al oeste de Blombos a lo largo de la costa.

Una vez que el yacimiento ha sido datado, los investigadores agregarán el resultado a los registros ambientales y culturales del sur de África y Europa. Para construir un registro del clima, el equipo de Henshilwood toma muestras de los depósitos de la cueva en busca de pistas sobre antiguas precipitaciones y temperaturas. Ellos también examinan los núcleos de sedimentos oceánicos atendiendo al polen y a los rastros de carbón de leña que aludan a la vegetación, la lluvia y la frecuencia de los incendios.

Los datos paleoclimáticos permitirán que un equipo del CNRS construya un modelo de alta resolución del clima en Europa y en el sur de África, empezando por el tiempo que abarca la cultura de Still Bay y la cultura de Howiesons Poort. El último paso es la superposición de los datos climáticos y culturales en un modelo ecológico que permita analizar el espacio medio ambiental ocupado por culturas específicas a través del tiempo. Posteriormente, el equipo puede buscar las interrelaciones. ¿Fue una industria, por ejemplo, siempre asociada con un ambiente en particular? ¿Similares culturas ocuparon paisajes similares o respondieron a los cambios climáticos de manera semejante?.

"Podemos comenzar a probar nuestras hipótesis acerca del papel jugado por la ecología y el medio ambiente", dice William Banks, quien dirige la elaboración del modelo en el CNRS, en Burdeos.

Henshilwood y sus colegas tienen una competencia amistosa. Curtis Marean (izquierda) un arqueólogo de la Universidad Estatal de Arizona, en Tempe, llegó al cabo poco después de Henshilwood, inspirado por la evidencia genética de un desplome de la población en la Edad de Piedra Media, y pensando que la región de El Cabo habría sido un buen lugar para que los seres humanos pudieran sobrellevar tiempos difíciles. Participó con Henshilwood en un documento que examinaba las herramientas de hueso de Blombos en 2001, y llegó a documentar el uso de pigmentos y el tratamiento térmico de las herramientas de piedra hace 164.000 años en Pinnacle Point, a menos de 100 kilómetros al este de Blombos.

Él también está mirando al mar en busca de respuestas. Curtis Marean y un equipo de investigadores ya han realizado una evaluación de los niveles históricos del mar alrededor de Pinnacle Point, y ahora han recibido financiación de la Sociedad Geográfica Nacional, en Washington DC, y de la Fundación Nacional de Ciencias, en EE.UU, para construir un mapa geofísico detallado de la plataforma continental. Marean piensa que la plataforma expuesta habría sido un ecosistema de diversos matorrales con raíces comestibles, con grandes posibilidades para la caza y la obtención de recursos marinos. Su objetivo es reconstruir la vegetación y luego usar los modelos para analizar cómo la gente podría haber aprovechado esos recursos.


"Tenemos que desarrollar un espeso registro empírico y colocarlo en una escala de tiempo muy ajustado", dice Marean. "Una vez que tengamos eso, podemos comenzar a debatir los porqués".
Alison S. Brooks, directora del Centro de Estudios Avanzados de Homínidos y Paleobiología en la Universidad de Washington, en Washington DC, dice que Henshilwood y otros están produciendo datos e hipótesis muy necesarios, pero ella advierte contra los peligros de la simplificación.
Brooks es co-autora de una próxima publicación que alinea los datos paleoclimáticos con los datos arqueológicos en toda África, y argumenta que cada región del continente parece haber tenido su propia historia. "Hay una gran cantidad de complejidad".

Henshilwood reconoce que la comparación de los datos ambientales y culturales no pueden dar respuestas concretas. La desaparición de la cultura de Still Bay, dice él, podría ser el resultado de los cambios climáticos, la migración, la llegada de gente nueva o simplemente de la evolución cultural en el transcurso de miles de años.

Henshilwood sale del sitio de Klipdrift Shelter, el cual sólo es accesible a través de cuerdas cuando la marea es muy alta.

De vuelta a la cueva, Henshilwood se instala en una rutina familiar excavando cuidadosamente a través de los sedimentos y pensando en el pasado. Él descubre los restos de una almeja que vivió a lo largo de las arenas de la playas y un mejillón que prefería las costas rocosas, evidenciando que la gente de Still Bay tuvo acceso a una variada línea de costa muy parecida a la que ha estado explorando durante toda su vida. Justo detrás de Henshilwood hay otro agujero cuidadosamente relleno de sacos de arena. Él cavó este agujero en el 2007 como una parcela de ensayo y encontró que los sedimentos en el interior de Blombos se remontan al menos a 130.000 años atrás, con artefactos dispersos por todo el lugar. "Pero eso es para otro día", dice, echando un vistazo a la pared de tierra sucia delante de él. "O dentro un año más, o una década más".

lunes 20 de febrero de 2012

Colección de cintas VHS que incluían nuestras revistas de videojuegos favoritas en los años 90

Han pasado ya muchísimos años, parece que fue ayer, cuando, cada mes, esperábamos ansiosos para conseguir la revista de Videojuegos en nuestro kiosko de toda la vida más cercano, preguntando al dependiente ¿Ha salido ya la Hobby Consolas o la Superjuegos?, pero cuando la publicación incluía una cinta VHS sobre las novedades que se iban a presentar en las diferentes consolas, se nos ponían los ojos como platos.

Hoy en día y con la nueva era de internet, esa ilusión ha dejado de existir, pero para una generación que ha vivido su adolescencia en los 90, puede sentirse orgulloso de haber podido experimentar y compartir esa sensación con su hermano o amigo.

En homenaje a todos aquellos que vivíamos con ilusión los años 90, aquí os dejo unos videos, de la mano de Valrío Digital Televisión para que volváis a recordar unas fechas que marcarían un antes y un después en la historia de los videojuegos.

Nintendo Pura Dinamita (1992)
VHS obsequiado con el nº 13 de Hobby Consolas del mes de agosto de 1992 en donde se muestran las anécdotas relacionadas con Game Boy, Super Nintendo y el Club Nintendo.


Super Nintendo: El Cerebro De La Bestia (1992)
En su momento se distribuyó junto con la revista Hobby Consolas nº 8, correspondiente a mayo de 1992, con motivo del lanzamiento de la consola en España.
No sé vosotros qué pensaréis, pero yo añoro la época en la que las distribuidoras regalaban VHS para comprobar la calidad de sus consolas en funcionamiento. Esta era la única manera de captar el movimiento de los juegos, ya que, en ausencia de internet, solo quedaba pasarse por la tienda y espiar alguna de las consolas expuestas.


Felices Novedades (1992)
VHS obsequiado con el nº 15 de la revista Hobby Consolas del mes de diciembre de 1992 en el que Mario y Yoshi deben de rescatar el Hardware y Software de Game Boy, Super Nintendo y NES.


Lo Nunca Visto de Sega (1992)
VHS obsequiado con el nº 6 de Super Juegos del mes de octubre de 1992 en donde se muestran los últimos lanzamientos para Mega Drive, Master System II, Game Gear, además de la presentación de Sonic 2 incluyendo imágenes de la fase inédita Hidden Palace.


Lo Nunca Visto de Sega Mega CD (1992)
VHS obsequiado con el nº 8 de SuperJuegos del mes de diciembre de 1992 en donde se muestran las últimas novedades de Sega, el Mega CD y sus primeros juegos y varios spots publicitarios de Sega.


Lo Super Super de Super Nintendo (1992)
VHS promocional obsequiado con el nº 8 de Hobby Consolas del mes de mayo de 1992 en donde se presenta la videoconsola Super Nintendo además del Super Nintendo Scope y sus primeros juegos.
Todo un clásico amigos!.


Canal Pirata Sega: Atención! Mezcla Explosiva (1993)
VHS promocional del Canal Pirata Sega obsequiado con el nº 27 de Hobby Consolas del mes de Diciembre de 1993 en donde se muestran las últimas novedades para Mega Drive, Mega CD, Master System II y Game Gear.


Sega Top Secret (1993)
VHS obsequiado con el nº 20 de Hobby Consolas del mes de mayo de 1993 en donde se muestran las novedades para Mega Drive, Master System II y Game Gear, narradas por Fernandisco, el DJ de moda de los comienzos de los años 90.


Canal Pirata Sega: La Ley del más Fuerte (1993)
La Ley del más Fuerte Canal Pirata Sega, Hobby Consolas Nº25, Octubre 1993
-Dur. 13 min.
VHS promocional en el que se muestran las novedades para la Mega Drive y para la recien estrenada Mega CD en forma de canal de televisión.


Se te va a Erizar el Pelo: Sonic 3 (1994)
VHS obsequiado con el nº 12 de Todo Sega del mes de Marzo de 1994 en donde se muestra el título para Mega Drive, Sonic 3.


Nintendo: El Futuro está en Juego (1994)
VHS obsequiado con el nº 21 de Super Juegos del mes de enero de 1994 en donde se muestra las primeras noticias de Project Reality (N64), el Chip Super FX con Starwing, novedades para Super Nintendo y Game Boy y muchas cosas más.


SEGA: Bienvenido al Próximo Nivel (1994)
VHS obsequiado con el nº 30 de Super Juegos del mes de Octubre de 1994 en donde se muestra lo último para Mega Drive, Game Gear, Master System II y Mega CD, ademas de mostrar un adelanto de la Mega Drive 32X.


Clasificado Mega Drive 32x (1994)
VHS obsequiado con el nº 32 de Super Juegos del mes de diciembre de 1994 en el que se muestra la Mega Drive 32X y sus 7 primeros juegos, además de novedades para Mega Drive, Mega CD, Master System II y Game Gear.


Donkey Kong Country: Como Se Hizo (1994)
VHS promocional obsequiado con el nº 39 de Hobby Consolas del mes de diciembre de 1994 en donde se muestra el proceso de creación del videojuego Donkey Kong Country para Super Nintendo en las oficinas de Nintendo America.


Sega Saturn: Peligrosamente Real (1995)
VHS obsequiado con el nº 49 de Hobby Consolas del mes de octubre de 1995 en donde se muestra la Sega Saturn, sus características multimedia y sus primeros juegos.


Deja de Pensar en Como Serán los Juegos del Futuro (1995)
VHS promocional obsequiado con el nº 51 de Hobby Consolas del mes de diciembre de 1995 en donde se muestran los lanzamientos para SNES y Game Boy: Killer Instinct, Donkey Kong Country 2, Donkey Kong Land y Super Mario World 2 Yoshi's Island y un adelanto de la Ultra 64 (N64).


Abre tu mente al poder de PlayStation (1995)
Abre tu mente al poder de PlayStation es el primer VHS promocional del lanzamiento de la PSX en la que se presenta sus características técnicas y sus primeros lanzamientos además del trailer de Mortal Kombat La Película con Christopher Lambert con imágenes del Mortal Kombat 3. Fue publicado junto con la revista Superjuegos Nº41 en Septiembre de 1995.


www.extremaduradigital.net

La reportera Rachelle Wilde de Naked News nos muestra su cuerpo


Naked News - Rachelle Wilde in App-date... por Jonas_Jos
Una de las más bellas y sexys de noticias al desnudo o naked news y muy cuidada por el programa ya que en muchos de los vídeos sólo podemos ver sus pechos.

Naked News - Rachelle Wilde in News off the Top... por Jonas_Jos
Ahora podrán contemplar todo su cuerpo en éste gran reportaje fotográfico que os hemos preparado las mejores imágenes donde podréis descubrir a la reportera más sexy en todo su esplendor. Lástima que no forme parte de nuestro equipo femenino de redacción ;-)
































Para finalizar, os dejamos un último video de noticias con nuestra explosiva presentadora Rachelle Wilde:

Naked News Rachelle Wilde por Smile-mk
Una exclusiva para Extremadura Digital.

domingo 19 de febrero de 2012

LAS RUINAS DEL PATRIMONIO HISTÓRICO EXTREMEÑO

sábado 18 de febrero de 2012

El ministro de cultura griego dimite tras los robos en el Museo Arqueológico de Olimpia


Foto: Una sala del Museo Arqueológico de Olimpia

Vía: EL PAIS | Amanda Mars| 18 de febrero de 2012

Otro golpe a la moral de Grecia. El país, al borde de la bancarrota, y con un draconiano plan de recortes para lograr el rescate financiero, se ha desayunado hoy con el robo a mano armada de entre 65 y 70 objetos de bronce y cerámica del museo arqueológico de la Antigua Olimpia, en el Peloponeso. Es el segundo suceso de este tipo en poco tiempo, ya que el 9 de enero unos ladrones se llevaron de la Galería Nacional de Atenas un cuadro de Picasso y otro de Mondrian tras despistar con falsas alarmas al vigilante de noche –y sí, la prensa griega hablaba de un vigilante, en singular.

Hoy también una única empleada fue maniatada para perpetrar el robo. El ministro de Cultura, Pavlous Geroulanos(izquierda) ha presentado su dimisión por el robo, aunque el Gobierno no ha aceptado aún esa renuncia. El Ejecutivo ya vivió la semana pasada la renuncia de un ministro y cinco viceministros por su rechaza al nuevo programa de recortes que exigen Europa y el Fondo Monetario Internacional (FMI).

La tropelía ha puesto sobre la mesa de nuevo el efecto de los dos años de medidas de austeridad que arrastra la endeudada Grecia. No hay noticia estos días que no se vinculen de un modo u otro a las penurias económicas del país. “Tenemos la Acrópolis”, dicen muchos griegos con ironía cuando se les pregunta por los cuatro años de recesión, aludiendo al tesoro arqueológico del país y su reclamo para el turismo. No solo eso, uno de los capítulos de esta crisis que más ha herido el orgullo griego fue la ocurrencia, publicada en la prensa amarilla alemana el pasado mayo, de que Grecia podría vender el mismísimo Partenón.

El portavoz del Gobierno griego Pantelis Kapsis aclaró no obstante que el desgraciado asunto del robo se debía en realidad a la mala suerte. En el momento del suceso debía haber tres guardias, pero uno se ausentó por una visita al hospital y otro llegó fatalmente cinco minutos tarde. “No tiene que ver con los recortes”, explicó Kapsis.

Foto: Grupo escultórico del templo de Zeus en Olimpia


Geroulano se trasladó a la vieja Olimpia a conocer de primera mano el alcance del robo. Dos hombres encapuchados y armados se introdujeron en el museo sobre las 7.30 de la mañana (una hora menos en España) y maniataron a una silla esa única guarda que se encontraba allí, después de neutralizar el sistema de alarmas del centro. La vigilante, que fue amordazada y atada a una silla, fue preguntada por el lugar donde se guardaban las coronas de oro, pero esta replicó que no había tal tipo de objetos en el edificio, que es el museo menor dentro del complejo de las ruinas de Olimpia, según fuentes policial citadas por Efe. Los ladrones rompieron varias vitrinas y se llevaron estatuillas de bronce, varias piezas cerámicas y un anillo de oro pertenecientes a las colecciones de Historia de los Juegos Olímpicos de la Antigüedad.


Foto: Exterior del museo.

"Dentro del museo nunca se había robado nada, aunque sí se habían sustraído cosas del exterior", explicó el alcalde de Olimpia, Zimios Kotzias, a la emisora Vima.

No se conoce aún el valor económico de los 65 o 68 objetos perdidos, pero sí el enfado de las entidades cercanas al museo. "Durante un año y medio pedíamos al Ministerio que tomase medidas para mejorar la seguridad del museo y nunca nos contestaron", criticó el presidente de la Asociación de Amigos del Museo de Olimpia, Yorgos Jasomeris. "Todo museo puede ser objeto de un robo, incluso los mejor guardados, [pero] no es posible tener condiciones de seguridad en los museos sin los muchos guardias despedidos debido al 'memorandum' (así llaman en Grecia al programa de reformas y recortes pactado con Bruselas)", se lamentó Grigoris Vafiadis, del Consejo de Administración de la Asociación de Arqueólogos Griegos.

En el robo del pasado 9 de enero los ladrones se llevaron Cabeza de Mujer, de Pablo Picasso, y Molino, del holandés Piet Mondrian, así como un dibujo del pintor renacentista Guglielmo Caccia. En el jardín dejaron abandonada otra obra que no pudieron llevarse y que encontró poco después la policía.

El número de robos y hurtos ha crecido en el país a medida que su situación económica ha empeorado, ahora en el quinto año de recesión, con un tasa de paro del 21% y casi un 30% de la población bajo el umbral de pobreza.

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